信任感排名网站应用设计

30 May 2018 03:25
标签 产品设计 设计 震雷霆

返回文章列表

越来越多的大型企业遭遇信任度危机,一个人,对媒体的各家之言,对某个名人的一家之言,对身边的某个家人内心也会保留怀疑的态度。

信任是一个品牌持续文化品牌、形象、优质产品体验输出的结果,是一个优秀媒体对初心、理念坚持的结果,是一个人对一个人不断的付出的结果。

对一件事物的信任感很多时间都埋藏在内心中,因为存在怀疑,同时对自己的怀疑由于信息量不足也不是很有信心,所以很难诉之于口,大多数情况也不会将它写成文章、信件来质问不信任的对象。

这篇文章讨论信任感的问题,试图通过一些设计收集一个人对一件事物、一个对象的信任感的数据变化,并呈现给大众或者有改善信任感诉求的对象。

网站用户

网站主体用户为16-55岁的公知人群,他们关心社会、商业、科技、生活、文化创新…等知识领域,他们对信息变化比较敏感,愿意将自己的感受分享给有共同话题的人群。

具有创造力或者美术形象设计能力的人也是网站的用户,他们可以使用网站的工具参与信任度对象、用户头像、绿色广告的设计。

网站信任感投票对象包括国内外政治团队、企业、媒体(包括自媒体)、名人,也可以针对身边的圈子、社群、家庭的个人进行投票,还可以对新型的事物,如人工智能进行投票,表达对新型事物的接受程度。

参与投票的对象则包括所有具有基本判断能力及民事权利的个人,对机械化操作、AI操作将会采取技术手段进行甄別。

网站基本功能

信任度投票及展示作为主要功能

通过网络(或应用)在网站内部、社交圈、其它应用(api接入)中发起信任度投票,并通过丰富的交互界面以不同的形式展示给用户,其中包括信任值变化,信任度排名,信任感要素标签。

用户参与设计

用户参与对信任度对象的形象,用户形象,绿色广告的设计,受信任度的影响,也会有细微的新的设计需求,这些设计将成为商品进行交易。

网站的理念与原则

公平,用户参与,虚拟形象,数据真实。

如何公平

采用技术手段保证数据变化不可逆,数据变化有据可查,比如使用区块链技术。

简化网站功能,优化数据库,让最后的数据数量总量最小,防止被恶意破坏,并且在数据损坏后可以快速恢复数据。

采取技术手段优化原始数据,通过简化流程,人性化申诉(含人工智能与网站成员参与的人性测试)、接触性采集获取更真实的数据。

采集平台加权,对于不受信任的平台,减少权重。平台信任度投票将额外处理。
优质用户(定期参与人性测试)邀请制。网站信任的用户可以通过社交平台发送可以进行指定投票次数的链接,收到邀请的人在成为网站用户后附加理由并投票,每个链接都会限定投票次数,一次投票之后将会刷新下一次可以投票的时间差。
也会采用语音电话、线下交互、游戏等接触性采集的方式。

保证资金独立,不受强权公关影响。

网站运营策略

合理的计算运营成本,估计一个日常消耗,和重大事件发生性的弹性消耗,计算成本。

采用用户能接受的绿色广告策略,用户登录后可以决定显示自己喜欢的广告,并参与设计提交广告方案。

信任感对象拟物化处理,用户参与拟物的设计,设计信任感从低到高的不同形象和细节,在重大事件发生时可以增加设计的细节。对拟物设计进行商业运营,比如,在区域链上进行交易。对拟物形象进行信任感投票,而不直接显示信任感对象。所有的用户信息均通过头像来定义,性别、昵称、学历、年龄、职业、收入……均反应到头像上,可以进行微小的装饰定制。

接受众筹与捐赠,不接受投资。对于企业的事件公关,不改变原则和数据的基础上进行非反讽的幽默化处理。

评论: 0

新回复
登入为 Wikidot 用户
(将不会发布)
- +

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 License