GameMaker月度挑战--创意菜单(已发布)

07 Nov 2018 05:50
标签 gimisi gms 比赛 量子猫

返回文章列表

这是一个已发布的方案,最终以开发者之家论坛发布的为准。
论坛所在贴:这里

前言

技术挑战:
关于游戏菜单,你是否产生了什么联想?
你见过哪些让你觉得惊艳的菜单,你是否讨厌菜单呢,你想象中的菜单是什么样子,你在开发中遇到了哪些菜单方面的问题,这些都欢迎你在论坛开贴讨论。
现在,这里说的是关于“创意菜单”的月度挑战活动。
从接触Gamemaker的第一天开始,你做的第一个菜单是什么样子,如果你是第一次接触GM的新人,你是否尝试过自己做一个菜单呢。
作为一个初步了解GM的开发者,你是否尝试过让你的游戏菜单变得更美观、动感、华丽,让它跟着音乐起跳,你可以用想到的任何方式,做一个狂暴酷炫吊炸天的效果。
作为一个使用GM多年的开发者,关于游戏菜单,你是否有着自己独特的思考,怎么表现,怎么构建,怎么赏心悦目,又如何让第一次接触到你游戏的玩家因为这个而被打动。不同的人对游戏菜单有不同的理解,就像gms开发的《传说之下》改变了玩家对怪物的看法,你也可以开动脑洞,想想你游戏中的菜单怎么设计。

主题挑战:
做一个游戏向女友/男友/爱人/家人表白。这个月没有5.20,不是7.7,也不是2.14,但是这个月有爱。

技术挑战和主题挑战可以两者选一,也可以结合起来。

你可以通过以下方式参与这次挑战:

  • 做一个小的Demo演示
  • 在视频里展示
  • 在自己当前制作的游戏里展示,也可以在已经发售的游戏里展示,如果能够做到的话
  • 把相关的代码直接发出来
  • 任何方式,你喜欢就好

为挑战项目建立日志,并添加标签“月度挑战”,更新日志说明制作过程,制作完成后提交到此贴来展示你的成果,即表示完成挑战。该贴活动结束前禁水,并将在结束后关闭。

难度 标题 描述
收集 准备食材 在与其它人不重复的基础上,收集各种游戏菜单不少于3份,可以是截图,手稿,视频,小demo
初学 浅尝辄止 做一个简易菜单,在屏幕上显示一些文字选项,可以使用鼠标或键盘操作选中,需要能看到选中的效果
进阶 加点佐料 制作一个菜单,添加一些功能和特效,比如简单的房间跳转,比如稍微复杂一点的动感特效
高阶 究极美味 展开脑洞,做一个关于“菜单”或(和)“表白”的游戏

本次挑战到月底(18年12月31日)截止,评审阶段18年12月24-19年1月6日,结果公布期19年1月7日-1月20日,公布期内可以使用挑战积分兑换奖励。
本次挑战在GameMaker开发者之家论坛进行。
活动组织:Deciia,moc.qq|aiiced#moc.qq|aiiced,QQ317937401,微信号deciil。

注1:本次挑战所说的菜单一般指开始菜单,会导致游戏进入暂停的功能菜单,但也可以泛指所有的游戏UI(用户界面)。
注2:为避免扰乱正常的“完成挑战”的提交,活动结束前请不在要此贴中发布与提交成果无关的评论,参与者请先在自己创建的日志贴中展示挑战的成果,并接收大家的建议,最终改进的结果先在开发者日志中提交,然后在此贴中提交说明和链接,关于特定游戏的讨论在日志贴中进行。纯游戏发布的开发日志将在活动结束后统一转移到“游戏”版块。


挑战积分与奖励

捐赠Deciia,注明“月度挑战,挑战,活动”,作为下个月的活动支出,主要用于购买奖励清单兑换的内容。也可以注明“为爱发电,发电”只捐给deciia个人。
活动停止举办则将活动捐赠的剩余部分退回给原捐赠者。

完成一次挑战积累10个积分。
活动组织者、论坛的版主团队、邀请的建议者可以根据挑战的难度,在给出建议和理由后进行一定的加分,单次最多+1,部分大众的加分也可以由组织者认定为有效。
使用挑战积分可以兑换奖励清单中的指定奖励。
挑战积分也可以积累到以后使用。积分叠加没有上限,如果无法兑换到满意的奖励,可以作为一种成就存在,活动组织者将在条件成熟时制作象征意义的实物奖励。
“月度挑战”活动的参与者的积分将在挑战活动积分榜(未建立)中长期展示。

本次挑战邀请的建议者:xxx
所有人都可以参与,给自己的加分无效。

额外奖励清单

欢迎大家联系Deciia对本次活动进行物品捐赠,可以是以下内容:

  • 以前项目的开发笔记,设定图集
  • 一份源码、开发资料、开发素材的单人授权
  • 暂时用不到的游戏开发设计的书籍
  • 之前开发游戏的key
  • 心爱的但是觉得别人也会喜欢并且愿意忍痛割爱的手办
  • 其它你觉得会对游戏开发有帮助的物品

本次活动接受任何形式的赞助,赞助者名称或标志将会在赞助者名单中显示。

赞助者及奖励清单

待定

活动资金优先保证奖励清单内容的丰富。
奖励清单需要包括兑换积分10,15,30等不同数目的奖励,并根据参赛者积分的情况尽力准备兑换积分50,100,200,价值超过200的迷之全额兑换的等一系列的奖励内容。
参加挑战活动则获得一次兑换奖励的机会,该机会不可叠加,并在结果公布期(19年1月7日-1月20日)之后失效。兑换的奖励是本期活动“奖励清单”中已经发布的内容,以前发布的不接受兑换。
在结果公布期间内,奖励兑换先到先得,兑完为止。

免责条款:活动为公益性质,如果因无法继续或其它不可抗原因停止,挑战积分将自动失效,并只能说一声抱歉。赞助者的奖励承诺将自动作废,组织者收到的奖励内容中未使用的部分将退回给赞助者。

评论: 1

新回复
登入为 Wikidot 用户
(将不会发布)
- +

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 License